2025/6/15にREPOのオープンベータテストのアップデートがありました。
今回のベータテストはベータの中で第四弾にあたり新難易度システムMoonPhaseが
追加されたのでMoonPhaseについて解説していきます。
対象Level | MoonPhase | 体力回復 | 貴重品ダウン | 奈落ダメージ | オーバーチャージ | 精算所の数 |
---|---|---|---|---|---|---|
1~4 | なし | 50 | 中貴重品 | ∞ | なし | 1~3 |
5~9 | Crescent Moon | 35 | 大貴重品 | ∞ | なし | 3~4 |
10~14 | Half Moon | 25 | 大貴重品 | 300 | あり | 4 |
15~ | Full Moon | 25 | 大貴重品 | 225 | あり+25% | 5 |
MoonPhaseなし(Level 1~4)
MoonPhaseなし(Level 1~4)ではMoonPhaseによる難度の上昇はありません。
むしろ現行のバージョンよりも優しくなっている部分が多いです。
Levelクリア時の回復は今まで一律25だったのが50に上方されています。
貴重品によるダウン(スタン)はベータ版に入って難しくなっていましたが
この状態ではベータ版の前に戻っており、中くらいの貴重品によるスタンはめが可能となっています。
他は特に変更点はありません。
Crescent Moon(Level 5~9)

Crescent Moon(三日月)はLevel4~9で発生するMoonPhaseです。
Crescent Moonでは難度の上昇が発生します。
Levelクリア時の回復はLevel 1~4では50だったのが35になっています。
また貴重品によるダウン(スタン)は中くらいの貴重品によるスタンはめは不可能となっています。
他は特に変更点はありません。
Half Moon(Level 10~14)

Half Moon(半月)はLevel10~14で発生するMoonPhaseです。
Half MoonではCrescent Moonの内容に加えて難度の上昇が発生します。
Levelクリア時の回復はさらに下がり今までと同じ水準である25まで下がります。
またここからはオーバーチャージが追加され、モンスターを一定時間持つとオーバーチャージが貯まり、
貯まりきるとプレイヤー自身の爆発とダメージが発生します。
また奈落に落ちた時のモンスターの受けるダメージがカンストから300ダメージに低下しています。
Trudgeのみ体力が300を超えているためこのモンスターのみ奈落に落としても殺しきれないことが発生します。
Full Moon(Level 15~)

Full Moon(満月)はLevel15以上で発生するMoonPhaseです。
Full MoonではCrescent Moon、Half Moonの内容に加えて難度の上昇が発生します。
ここではオーバーチャージはさらに25%貯まりやすくなります。
また奈落に落ちた時のモンスターの受けるダメージが300から225ダメージに低下しています。
しかし奈落から跳ね上げられたときに壁や床にぶつかり、モンスターにプラスで25ダメージを与えることができるのでやはりTrudgeのみ奈落に落としても殺しきれないことが発生します。
またここからはExtraction(精算所)が5つに増えるためさらにステージが広くなり、難度が増します。
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